- attack( magu skill)
- delay 1-2
- nexttarget
- attack
Написано zaebalsya
10 Октябрь 2018 - 16:29
Написано Neophron
28 Октябрь 2017 - 19:52
Способен:
Фармить/Спойлить (Самостоятельно/Ассист).
Выбирать расстояние для применения атакующих скиллов.
Использовать Ассист.
Следовать за персонажем.
Автоматическое использование Spoil и Sweep
Автоматически использовать скиллы восстановления HP/CP/MP (для себя и пати мемберов).
Автоматически использовать баффы (для себя и пати мемберов).
Автоматически использовать Cleanse (для себя и пати мемберов).
Автоматически воскрешать пати мемберов.
Выбирать расстояние радиуса охоты. (Бета)
Открывать сундуки. (Бета)
Выбор языка интерфейса: Английский/Русский.
Подробнее о настройках и возможностях Бота в обновлении 15.01.18
Подробнее о радиусе охоты в обновлении 27.05.18
Настройки списка охоты
Служба по управлению списком мобов, которых фармит Бот.
С её помощью вы можете удалять и добавлять мобов в список.
Добавлять можно с таргета или путем введения имя моба.
Так-же вы можете включить/отключить Автоматическое заполнение.
Если оно включено, то бот самостоятельно заносит в список встреченных им мобов.
Списки доступны для сохранения и загрузки.
Автоматические (Зацикленные) Макросы
Щёлкните на макрос правой кнопкой мыши, как на ауру
Теперь макрос будет выполняться по кругу, пока вы не отключите его использование повторным нажатием.
Зацикленный макрос не сбивается никаким действием! Вы можете продолжать передвигаться и драться.
А так же вы можете вставить макрос в макрос!
Благодаря использованию зацикленных макросов ваши возможности ограничиваются только вашей фантазией -
вы можете использовать его для комбо в пвп, фарма мобов, взятия ассиста или торговли в городе.
Так же расширен ассортимент иконок - на выбор 105 иконок из L2 Classic!
Вы можете зацикливать макросы прямо на панели скиллов.
Сервис Поиска Умений (Для Аугментации)
Поисковая строка для выбора умений (Типа "Google", достаточно одной-двух букв)
Новые графические шрифты из L2 Classic!
Fade & Fly Анимация. Оптимальный размер.
По мимо урона, вы сможете управлять выводом некоторых событий на экран.
К примеру, - Крит. Удар / Сопротивление / Уворот.
А так же сменить их язык.
Видео Пример:
Автоматическое применение Soulshot / Blessed Spiritshot
Фишка из современных хроник!
Соски находятся и включаются автоматически, когда вы заходите в игру.
Больше нет необходимости постоянно искать их в инвентаре и перетаскивать их на панель.
Меняете оружие - меняются соски.
Вы можете убрать данную функцию в настройках.
Продвинутые настройки АЦП
Чтобы открыть, нажмите кнопку АЦП, удерживая Шифт.
Позволяют вам создать настройки
Под конкретного персонажа и под любой стиль игры!
Фишка из современных хроник!
Во время внезапной атаки противника у вас на экране появится кнопка Контрвыпад,
нажав на которую вы получите таргет атакующего.
Улучшенный Инвентарь
Стиль и форм фактор самых современных хроник.
Способен растягиваться.
На выбор два размера - стандартный (8х9) и максимальный (8х12).
Закладки сортировки, показывающие только нужные предметы:
All - все предметы.
Equip - предметы экипировки: оружие, броня и бижутерия.
Supplies - расходные материалы: зелья, эликсиры, свитки, стрелы и соски.
Crafting - все, что связано с крафтом: ресурсы, куски и рецепты.
Quest - квестовые предметы.
Примеры:
Отображение заточки предмета
Автоматическое удаление мусора из инвентаря:
Просто нажмите на кнопку удаления предметов - "Корзина".
Теперь активирован режим сборки мусора. (Вы увидите это по изменившейся кнопке)
Каждый раз, когда вы удаляете предмет в этом режиме, он попадает в список мусора и будет автоматически удалятся из инвентаря.
(Пока режим активен. Чтобы прекратить автоматическую сборку мусора - просто нажмите кнопку повторно)
Список мусора сохраняется в отдельный файл конфигурации и вам не придется формировать его каждый раз заново.
Улучшенный Счетчик
Теперь вы можете перетянуть на счётчик любой предмет из инвентаря, чтобы постоянно видеть его кол-во.
(Или просто щёлкнуть на предмет, удерживая Ctrl)
Это могут быть любые предметы, ресурсы или квестовые айтемы.
По умолчанию счетчик будет показывать кол-во Аден.
5 Шорткат Сокетов
Кнопки имеют подсказки.
Переключение через Alt+F1/Alt+F2/Итд так же функционирует.
Продвинутый Интерфейс Окна Группы
Фишка из современных хроник!
Значительно увеличены и улучшены иконки классов для членов группы.
(При этом, поддержка альтернативных иконок - скиллов, так же осталась)
Член группы, который взят в цель, обрамляется жёлтой рамкой в интерфейсе группы.
Погибшие персонажи в списке членов группы затемняются.
Имя лидера группы выделяется желтым цветом.
Перемещение Пати Мемберов
Теперь, как и на современных хрониках, доступна функция перемещения пати мемберов в окне, зажимая клавишу Alt.
Теперь вам не обязательно пере собирать Пати, чтобы упорядочить мемберов.
Отображение Каста Противника
Форс Выход из Игры Alt+Q
Моментально выталкивает вашего персонажа из игры, даже, если он находится в состоянии боя!
Очень важная функция, которая может спасти ваши вещи, если вы ПК.
Радар-Миникарта
Фишка современного официального клиента
Опционально. Можно убрать в Option > New > Show Minimap On/Off,
Тем самым вы возвращаете стандартный радар Interlude.
Доступны все стандартные функции Миникарты:
Поиск Цели и Поиск Пати Пемберов.
Вы можете: закрепить/открепить ваше местоположение относительно центра,
Сделать Мини Карту прозрачной, перенести её в любое место,
Увеличить или уменьшить её (256 / 512),
А так же изменить тип отображения (Карта / Радар)
Или полностью убрать её.
Кнопка настроек находится в левом верхнем углу.
Переключатель размера находится в левом нижнем углу.
Современное Окно Карты
Фишка современного официального клиента
Обычная карта с измененным дизайном. Единственная особенность, которую можно отметить,
это возможность автоматически растягиваться под разрешение вашего монитора.
Карты Городов
Фишка современного официального клиента
Карты катакомб, некрополей, эпик данжей и прочих локаций
Базовые функции:
Динамическая смена размера окна баффов
Работает для всех клиентов Interlude: Обычные, с дополнениями, ГВЕ.
Привязывается к 3 игровым никнеймам.
Все последующие обновления - Бесплатны. Навсегда.
Срок действия - Навсегда.
Написано KPAKEH
07 Октябрь 2016 - 14:02
За основу сборки был взят патч от l2patch 4.2, к нему был добавлен патч с символами баффов над головой от Neophron, а так же интерфейс от Elfen, + еще много разных штук, все это было собрано воедино с внесением мелких поправок от меня.
Написано esauljo
02 Февраль 2017 - 15:27
обход капчи на linestorm февраль 2017
Написано Neophron
10 Апрель 2018 - 01:49
Major Update
Скоро в ваших апдейтерах!
(При приобретении уже включено)Улучшенный Встроенный Бот
(Бета Тест) Добавлена функция
Hunting Radius (Радиус Охоты).
С её помощью можно задать расстояние, на котором бот будет охотиться.
Если моб находится за пределами заданного расстояния, бот будет игнорировать его.
Точка отсчёта - точка начала охоты.
(Так же на мини-карте появится флажок. Вы можете использовать этот флажок, чтобы пометить свой спот)
Не используйте Hunting Radius, если у вас нет намерений привязать персонажа к конкретной ограниченной местности.
По умолчанию просто оставляйте это поле пустым.
Рисунок, поясняющий, что такое радиус:
Добавлена обработка мобов, находящихся вне поля зрения персонажа (Cannot see target).
Если бот натолкнется на такого моба, он пропустит его и будет искать следующего.
Добавлена возможно включить/отключить авто заполнение списка охоты.
Если оно включено, то бот самостоятельно заносит в список встреченных им мобов.
Шифт + Клик по кнопке
чтобы включить/отключить встроенного бота.
Добавлена Русская локализация.
Опционально. Кликните на RU/EN в правом верхнем углу окна.
Продвинутый Сервис Аугментации
Три условия для поиска предметного умения:
Один раз (Once) - При нажатии кнопки Augment, вставляет ЛС в предмет один раз.
(Если предмет уже аугментирован, то ЛС автоматически буден вытащен, после чего снова аугментирован)
До любого умения (Any Result) - будет автоматически вставлять ЛС пока не поймает любое умение.
До выбранного умения (Selected Result)- будет автоматически вставлять ЛС пока не поймает выбранное умение.
Сервис Поиска Умений
Поисковая строка для выбора умений (Типа "Google", достаточно одной-двух букв)
Улучшенная Авто Заточка
Продвинутые настройки АЦП
Чтобы открыть, нажмите кнопку АЦП, удерживая Шифт.
Позволяют вам создать настройки
Под конкретного персонажа и под любой стиль игры!
Шифт + Клик по баффу/дебаффу - показывает со-партийцам оставшееся время баффа/дебаффа.
Двойной клик по имени персонажа в окне клана - быстрое приглашение в группу.
Если навести курсор на эмблему персонажа в окне пати - вы сможете узнать его Lvl.
Перейти к общему описанию всех функций (Полное описание).
Написано n373rg173up
06 Ноябрь 2015 - 07:08
Расскажу вам свой способ обхода ограничений по окнам. Способ этот нашел, когда пытался обойти защиту в BDO япония.
Я тестировал на хф, классик проектах. Должно работать на всех серверах. Но есть небольшие различия. Прошу обратить внимание на пункт 6.
И так, приступим.
Буду благодарен, если накидаете репутации
Написано agm
24 Ноябрь 2016 - 15:29
Запускалка окон с возможностью автологина. Исходники AutoIt прилагаются.
Файл настроек
Список аккаунтов
Написано Admin
20 Апрель 2016 - 18:15
Пиши от руки, а не копируй. Ибо при копировании также переносится стиль (зеленый цвет текста и т.д.), что не позволяет обработчику сообщения понять что это тег, а не простой текст
Написано Aloq
11 Сентябрь 2017 - 10:06
Написано Zubastic
24 Декабрь 2016 - 22:54
Скоро новый год, а значит - время подарков. Я уверен, что многие желали себе получить такой ништяк. Со своим функционалом он справляется прекрасно, но есть ряд косяков, которые были в последствии исправлены.
Собственно передаю привет людям, умоляли дать его "только для себя". Я верю, что в сфере есть еще честные люди, слово которых - закон, но увы, таких остается все меньше. Шара компилятор и перепродажа его друг другу за доширак это явно не то, что нужно. Очень жаль, что так получилось, но не рекомендую унывать (привет тебе Latina, твои работы были и будут достойными).
Можете считать это подарком на новый год.
Авторы шары: edKith & Zubastic (оформление темы)
Специально для rawr.pro
Ссылка для скачивания (High Five):
Пароль для скачивания:
NewYear2017
Написано Neophron
18 Февраль 2019 - 13:25
Декриптор Smart Crypt / Decryptor Smart Crypt
Разработчик: jr (Частично)
Softwarebox.png
Btn_Download.png
Декриптор *u файлов, зашифрованных Smart Crypt'ом ранних ревизий.
По умолчанию, для Interface.u, однако, используя приведенный ниже исходник и С/С++ компилятор,
вы сможете использовать этот метод и для других файлов.
- Поместить файлы декрипта в папку System
- Поместить зашифрованные файлы в папку System (interface.u)
- Запустить L2.exe
Теперь в папке System появились дешифрованные файлы (Interface.decrypted.u)
Наш портал не является разработчиком данной программы и не оказывает консультацию по её работе.
Сорс находится в открытом доступе и предоставлен ниже.
#include <windows.h> void DumpFile() { typedef void (__cdecl *f_appLoadFileToArray)(char *, wchar_t *, int); typedef void (__cdecl *f_appSaveArrayToFile)(char *, wchar_t *, int); f_appLoadFileToArray appLoadFileToArray = (f_appLoadFileToArray)GetProcAddress(GetModuleHandleA("Core.dll"), "?appLoadFileToArray@@YAHAAV?$TArray@E@@PBGPAVFFileManager@@@Z"); f_appSaveArrayToFile appSaveArrayToFile = (f_appSaveArrayToFile)GetProcAddress(GetModuleHandleA("Core.dll"), "?appSaveArrayToFile@@YAHABV?$TArray@E@@PBGPAVFFileManager@@@Z"); char TArray[0x14]; memset(TArray,0,0x14); appLoadFileToArray(TArray, L"..\\System\\Interface.u", *((int *)GetProcAddress(GetModuleHandleA("Core.dll"), "?GFileManager@@3PAVFFileManager@@A"))); appSaveArrayToFile(TArray, L"..\\System\\Interface.decrypted.u", *((int *)GetProcAddress(GetModuleHandleA("Core.dll"), "?GFileManager@@3PAVFFileManager@@A"))); } bool dumped = false; void StartCheck() { // wait until WinDrv is loaded just so we know everything we need is initialized correctly if (GetModuleHandleA("WinDrv.dll") != NULL) { if (!dumped) { DumpFile(); dumped = true; } } } __declspec(dllexport) BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved ) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: case DLL_THREAD_ATTACH: StartCheck(); case DLL_THREAD_DETACH: case DLL_PROCESS_DETACH: break; } return TRUE; }
Написано Neophron
08 Январь 2018 - 02:00
Теперь он может Фармить и Спойлить - Самостоятельно.
Теперь ему доступно использование Ассиста, Атакующих Скиллов/Дебаффов и Авто-Атаки.
Так же возможно указывать расстояние (Range) для применения скиллов.
К примеру, вы можете использовать Hydro Blast для расстояния 900 и Aura Flare для расстояния 300.
Если расстояние не указано или равно у обоих скиллов, Бот будет использовать их Рандомно.
Если имя Мастера не указано, режим Ассиста автоматически сменится на режим Фарма (Hunting),
При котором Бот будет самостоятельно фармить/спойлить мобов.
Справа от чекбокса расположены иконки-подсказки, отображающие, что именно будет использовать Бот в кач-ве атаки.
Если никакие скиллы не выбраны - Бот будет использовать обычную атаку.
Настройки Hunting
Служба по управлению списком мобов, которых фармит Бот.
С её помощью вы можете удалять и добавлять мобов в список.
Добавлять можно с таргета или путем введения имя моба.
Списки доступны для сохранения и загрузки.
Занести в список имя моба, которого вы держите в таргете.
Удалить моба из списка.
Занести в список имя моба, которое вы ввели. (К примеру, РБ, который еще не появился)
Сохранить текущий список под именем, которое вы ввели.
Загрузить список.
Удалить список.
Если рядом с ним окажется не указанный Моб, Бот убьет его и занесет в список самостоятельно.
Вы можете выбрать действие, если бот был убит:
Остаться лежать (Rest), Лететь в Город (To Village), Cделать Рестарт (Restart) или Выйти из игры (Exit).
Пример №1*
Пример №2*
Пример №2 - Пример настроек Mystic Muse. Он будет действовать самостоятельно (Hunting), так как имя Мастера (Follow) не указано.
Пример №3*
Пример №3 - Пример настроек Hawkeye. Он будет следовать за персонажем Baldur и брать его Ассист.
Он будет использовать обычную атаку с любого расстояния, так как нет установленных скиллов и условий для их применения.
Теперь бот понимает что такое расстояние и не пытается догнать пати мемберов, которые находятся за пределах действия скиллов, чтобы полечить их или баффнуть.
Теперь бот не прицепляется к последнему выбранному пати мемберу, всегда возвращаясь к хозяину.
Теперь Бот может использовать свитки воскрешения.
Исправлены мелкие недоработки.Миникарта L2 Classic 2.0: Antharas
Опционально. Можно убрать в Option > New > Show Minimap On/Off,
Тем самым вы возвращаете стандартный радар Interlude.
Доступны все стандартные функции Миникарты:
Поиск Цели и Поиск Пати Пемберов.
Вы можете: закрепить/открепить ваше местоположение относительно центра,
Сделать Мини Карту прозрачной, перенести её в любое место,
Увеличить или уменьшить её (256 / 512),
А так же изменить тип отображения (Карта / Радар)
Или полностью убрать её.
Кнопка настроек находится в левом верхнем углу.
Переключатель размера находится в левом нижнем углу.Карты Городов L2 Classic 2.0: Antharas
Теперь, как и на современных хрониках, доступна функция перемещения пати мемберов в окне, зажимая клавишу Alt.
Теперь вам не обязательно пере собирать Пати, чтобы упорядочить мемберов.
Содержание Макроса при наведении курсора
Теперь, как и на современных хрониках, при наведении курсора на макрос,
в всплывающей подсказке отображается его содержание.
Отображение Каста Противника
Да и не только противника, но и любого персонажа, в принципе.
Может быть полезно на Олимпе. Да и не только на Олимпе..
В общем вы поняли
Форс Выход из Игры Alt + Q
Моментально выталкивает вашего персонажа из игры, даже, если он находится в состоянии боя!
Много кармы? Зарутили и поставили в Анкор? - Не беда, просто нажмите Alt+Q
Написано jr
14 Апрель 2018 - 13:25
Только недавно закончился шум по поводу beyond и их "майнера", к которому, если честно, я относился довольно скептически, уж слишком много неувязок там было. "Ну кто будет пичкать клиент малварью?", думал я. Несколько дней назад я понял, что сильно ошибался.
Понадобилось мне как то по делам зайти на один сервер, сделанный трансгендерами, известный народу как averia.ws.
Первое что бросилось в глаза, так это нереально большой объем исходящего траффика, около 200кб, и всего за пару минут нахождения в игре. Ух нихуя себе, сказал я себе, да игровой клиент столько отправит только часов за 5 активной игры, что они там такое выгружают без моего спроса? Стало жутко интересно. Глянул в пакетник. Довольно необычное зрелище - ведь RequestGMList должен содержать только опкод, да и не в таком количестве - а тут их штук 50 общим объемом как раз на эти самые 200кб. Случайный набор байт в теле говорит нам, что помимо основной шифрации трафика, они решили пошифровать содержимое этих пакетов - им было что скрывать.
Я начал думать, что же там такое внутри. Долго думать не пришлось, догадка пришла почти сразу - там что то около скриншота.
Решил проверить гипотезу - для этого было сделано несколько заходов с развернутым клиентом и несколько заходов с открытой на весь экран одноцветной картинкой. Одноцветная картинка была выбрана не случайно - ведь, при сжатии, чем больше однотонных областей имеет изображение - тем сильнее оно будет сжато.
Результат был очень ожидаем - 250 +/- 50кб для развернутого на весь экран клиента и около 70кб для белой картинки.
И к гадалке не ходи, за нами подсматривают. Осталось всего то ничего - убедиться на этом на 100%.
Не буду затягивать повествование(да и по очевидным причинам, не могу рассказать о всех проделанных шагах и ходе мысли) - в результате было полученно следующее изображение (немного обработал, в реальности ничего разумеется не замазано).
Как мы видим, снимается абсолютно весь рабочий стол. Разумеется, на момент логина у вас может быть развернут браузер или что угодно - именно это и увидят на той стороне.
Кто виноват? Был задан прямой вопрос, как разработчику защиты, так и администрации сервера (ну тут я слукавлю, задан он был "посреднику", доехал ли он до администрации у меня нет уверенности). Одно могу сказать - сегодня это перестало наблюдаться (хотя, есть мнение, что просто спрятали поглубже). Не обратил внимания, было ли обновление - скорее всего нет, и эта "фича" может контролироваться удаленно.
Зачем им это надо? Может быть это защита от потустороннего софта из 20!8, а может быть им мало доната и они решили дополнительно заработать. Или просто понаблюдать за вами, как вы смотрите аниме (тут может быть всё что угодно неприличное, по вашему усмотрению) между регрупами, никто ответа не даст.
Вместо заключения.
Не буду делать никаких выводов, я и так уже достаточно сделал. Играть или не играть на том или ином сервере - каждый решает сам для себя. Но принимая решение, учитывайте все факторы, в том числе и возможность быть увиденным кем то без вашего разрешения в любой момент времени, а так же возможные последствия от этого. За сим вынужден откланяться.
Написано
Select
26 Ноябрь 2015 - 21:35
Оконка рпг клаб написано мной BETA
Первый запуск указываем путь к l2.exe
П.С Запускать от админа.
ВТ: https://www.virustot...sis/1448568521/
Написано Романтик
27 Октябрь 2015 - 03:44
Уже была похожая данная тема.
Вот Вам ещё,очень просто и удобный автологин
P.S проще сказать,это наполовину ручной брут ЛК
Написано Admin
10 Июнь 2015 - 05:52
Крутейшая программа для редактирования клиента.
Включает в себя редактор системных сообщений, редактор l2.ini, user.ini с удобным интерфейсом для их редактирования.
Редактор свечения, имен нпц, помощник крафтера, и не только!
Написано Sage
24 Апрель 2016 - 02:46
Небольшой гайд как редактировать уже имеющиеся \ добавлять свои текстуры, в данном случае это будут иконки.
Нам понадобится:
Пункт первый:
Для начала понадобится файл с текстурами, возьмем обычные иконки и пройдемся по ним L2Tool'ом, выбираем файл, жмем L2-> UNrealED, то есть делаем его пригодным для просмотра\ редактирования в Unreal Editor'е. Получаем *.utx файл в указанном месте и переходим к пункту 2.
Пункт второй:
Разархивируем UE2Runtime, переходим в папку System, ищем там UnrealEd.exe, запускаем.
Полученный в предыдущем пункте *.utx файл открываем через запущенный ранее UnrealEd.exe и получаем список иконок из нашего *.utx файла. Если плохо видно можно сделать побольше масштаб (View->%). Оттуда мы сразу можем делать экспорт в *.dds формат(полученную после экспорта иконку можно редактировать в фотошопе*напишу об этом в конце), но что делать если у нас много иконок, а надо вытащить\поменять\отредактировать их все? Переходим в пункту три.
Пункт третий:
Открываем WOTgrealExporter выбираем директорию в которой хранится наш *.utx файл, выбираем файл, выделяем все текстуры и экспортируем (я выбрал *.bmp, так как особой роли не играло), все текстуры из нашего файла появятся в предыдущей директории от нашего файла, папка будет иметь название нашел файла, и там будут лежать отдельно все текстуры. Переходим к конвертации, пункту четыре.
Пункт четвертый:
nvdxt -file C:\images\*.bmp -dxt1c
что значит эта команда?, а значит она следующее: все файлы в формате *.bmp в указанной вами директории, будут конвертированы в *.dds (они все окажутся в папке с nvdxt.exe, ради удобства можно прописать другой путь с помощью -outdir .\customFolder, то есть ваша директория.)
Пункт пятый:
Все полученные нами *.dds файлы надо собрать в новый *.utx пакет, для этого в UnrealEditor'e выбираем File->Import выбираем папку с нашими *.dds файлами и имортируем(я импортировал по 50-70 штук, так как все сразу просто напросто не пошли) как только выбрали файлы появится следующее окно:
Package: %name% это будущее имя вашего *.utx пакета с текстурами Name: это имя самой текстуры то есть ссылка на данную текстуру со скрина будет такой: Sage.Yellow_10. Сохраняем файл, если выдает ошибку попробуйте сохранить его в корень диска, получаем *.utx файл .Далее заключение.
Заключение:
Теперь надо сделать так, что бы клиент опять начал читать наш файл, для этого открываем папку с L2EncDec'ом закидываем в нее же наш только что полученный *.utx файл жмем правой кнопкой мыши с зажатым шифтом на пустом месте открываем окно команд, и кодируем наш *.utx в 121 кодировке, для этого выполняем команду с данным параметором, в этой же папке получим готовый файл с текстурами Enc-*.utx, переименовываем(убираем Enc-) и кидаем в SysTextures.
l2encdec -h 121 Sage.utx
Редактирование в фотошопе.
*нужен плагин для dds текстур от NVidia https://developer.nv...-photoshop-8-55
После того как всё сделали сохраняем файл.
Написано
TheAdmiral
07 Июль 2017 - 19:32
Установка:
1. Запустить patch.exe и нажать Enter. Дождаться конца установки.
После установки будет создана новая загрузочная запись. Для использования программы нужно перезагрузиться и выбрать соответствующий пункт в меню загрузки.
Скачать Скачать HWID x64 Ключи hwidh64
2. Все.
Далее просто запускаем HwidReplacement.exe.
Если все прошло гладко, в интерфейсе будет зеленый кружочек и список ваших устройств.
Для подмены жмем по одному из параметров правой кнопкой и задаем условия.
На вкладке "Log" видно какое приложение какие данные запросило и какие данные ему были возвращены.
SmartGuard использует ModelNumber(SMART) и SerialNumber(SMART) первого жесткого диска (Drive0) + на некоторых серверах ModelNumber(ATA) и SerialNumber(ATA) смотрите лог.
Программу можно также использовать для использования чужих лицензий для приложений. Для этого необходимо подменить себе ИД как у одного из друзей и можно использовать его лицензию, итд.
помог ставь лайк